문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엔지니어(팀 포트리스 2)/무기 목록 (문단 편집) === 총잡이 - Gunslinger === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Gunslinger.png?t=20111210201832.png]] {{{#!wiki style="max-width:400px; border-radius:10px; margin: 10px; background-color: #24201B; text-align:center; border:10px solid #24201B; " {{{#!wiki style="max-width:200px; margin:0px auto; border-radius:10px; padding: 25px; background-color: #3C362F; border:3px solid #3C362F;" [[파일:Backpack_Gunslinger.png|width=100]] }}}{{{+3 {{{#FFD700 '''총잡이'''}}}}}} {{{#847668 레벨 15 로봇 팔}}} {{{#84A7D3 착용 시 최대 체력 25 증가 센트리 건설 속도 150% 증가 적을 연속으로 타격할 경우 세 번째 공격은 항상 치명타가 발생합니다.}}} {{{#F15B5B 무작위 치명타가 발생하지 않음 일반 센트리 건이 소형 센트리로 대체됩니다.[* 설명은 팀원 전체를 기준으로 보면 거점 방어력이 일반 센트리보다는 약해지기에 단점으로 써 있지만, 사실 플레이어 개인을 기준으로 보면 이것이 총잡이를 쓰는 진짜 이유라고 할 수 있다.]}}} }}} >당신이 얻게 될 것은 이 2개죠. 완전무결한 손, 할아버지를 위한 위대한 발명가. 어느 날 당신은 우연히 팔을 대신할 로봇 팔의 청사진을 찾았습니다. 아니 잠깐, 당신이 얻게 될 건 3개네요. 손, 할아버지, 그리고 톱. || '''처치 아이콘''' ||<-2><#f0e9cc> [[파일:Killicon_gunslinger.png]] / [[파일:Killicon_gunslinger_triple_punch.png]](3단 치명타) || || '''공격 유형''' ||<-3> 근접 || || '''피해 유형''' ||<-3> 근접 || ||<-4> '''피해량''' || || '''기본 피해량'''[br]회당 '''65''' || '''[[치명타(팀 포트리스 2)#s-3|소형 치명타]]'''[br]회당 '''87.75''' || '''[[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]]'''[br]회당 '''195''' || '''구조물 수리량'''[br]회당 '''102''' || || '''사거리''' ||<-3> 48 Hu (0.91m) (플레이어 적 대상)[br]70 Hu (1.33m) (구조물) || || '''공격 주기''' ||<-3> 0.8초당 1회 (초당 1.25회, DPS 81.25, HPS 127.5) || [youtube(my6TfPgCKaU)] 업데이트 페이지의 번역본은 [[http://blog.naver.com/dsa9994/205613838|이곳]]. BLU 엔지니어 델 코내거의 조부인 [[레디건 코내거]]가 사용하던 기계 팔이다. 이걸 로드아웃에 장착하면 의수처럼 오른쪽 팔뚝 자체를 대체하며, 1인칭 시점 모델도 총잡이를 낀 것으로 변경된다. 근접 공격 시에는 주먹으로 때린다. 총잡이를 장착하면 최대 체력이 25 증가해 150의 기본 체력을 가지게 되며, 센트리 건 대신 전투용 소형 센트리 건을 건설할 수 있게 된다. 소형 센트리는 내구력과 공격력이 다소 낮고, 개선을 할 수 없는 대신 건설 시간이 일반 센트리 건보다 더욱 빠르며 건설 시 금속 요구량이 감소하여 100의 금속만으로도 센트리 건의 건설이 가능해진다. 이 무장의 주요한 전술은 미니 센트리와 엔지니어가 협공을 하는 것이다. 좁은 길을 통과하자마자 시야가 탁 트이는 공간에서 한 쪽은 미니 센트리를 박아두고 다른 한쪽에서 엔지니어가 샷건을 쏘면, 적 입장에선 안 보이는 센트리에 녹아버리거나 미니 센트리를 공격하는 동안 엔지니어의 샷건에 녹는 두 가지 결말을 주로 맞이한다. 단, 미니 센트리가 쉽게 파괴되는 걸 감수하는 싸움법이므로 미니 센트리를 상당히 자주, 그리고 빠르게 다시 건설해야 한다. 따라서 적절한 무빙을 하면서 건설 도구 선택(키보드 4), 센트리 건 선택(키보드 1), 구조물을 적절히 회전하고(마우스 오른쪽 단추) 건설(마우스 왼쪽 단추)'을 빠르게 하는 걸 익혀두는 게 좋다. 참고로 미니 센트리를 설치하기 좋은 최적의 장소는 적의 뒷통수를 칠 수 있는 매복 장소다. 가령 맵에 설치된 수풀 속이라던가, 좁은 골목 입구의 코너 같은 곳. 이런 곳에 설치하면 갑자기 공격을 받는데 미니 센트리가 어디에 있는지 보이질 않으니 대응하는 데 시간이 걸린다. 반대로 설치하기 안 좋은 장소는 원거리에서 잘 보이는 장소로, 솔저나 데모맨, 혹은 스나이퍼에게 금방 철거당하기 쉽다. 다만, [[헐다운]]을 하듯이 미니 센트리의 하부를 숨길 수 있는 곳이라면 적에게 발견되도 피탄 면적이 확연히 줄기 때문에 굳이 뒷통수를 치지 않아도 미니 센트리가 잘 생존하며, 스카웃이나 파이로 같은 병과들은 오히려 개활지에 아예 대놓고 지은 미니 센트리가 훨씬 더 잘 저지하기 때문에 대놓고 개활지에 까는 것 또한 상황에 맞춰 고려해야 할 부분이다. 같이 들면 좋은 무장도 고려해야 하는데, 방어적으론 치명타를 쌓을 수 있는 개척자의 정의, 공격적으론 장탄수가 넉넉한 기본 샷건이 좋다. 얼핏 생각하면 개척자의 정의가 공격할 때도 좋을 것 같지만, 부족한 장탄수를 치명타로 커버해야 하므로 미니 센트리 킬을 쌓기 위해 적이 오기를 기다리는 시간이 길고 한 발이라도 빗나가면 안 되므로 플레이가 소극적일 수밖에 없다. 아니면 일반 센트리로 방어하다가 킬수가 쌓이면 그때 치명타를 얻고 총잡이를 장비하는 방법도 좋다. 아니면 주변에 금속이 넉넉하고 길목이 적당히 좁다면 위도우메이커로 무한탄창을 선보일 수도 있다. 공황 공격으로 기습을 이용하는 것도 좋다. 전략은 크게 두 가지로 나뉘는데, 하나는 방어적인 지원군으로, 또 하나는 공격적인 지원군으로 활동하는 것이다. 방어적인 지원군은 후방에서 다른 엔지니어들을 돕는 것. 소형 센트리를 레벨 3 센트리 주변에 설치해서 센트리의 화력 보충을 해주거나 레벨 3 센트리의 사각을 보완해주고 돌아 다니면서 다른 엔지니어들의 구조물을 수리하며(특히 원격 조련 장비를 사용 중인 엔지) 쉴 새 없이 돌아다니면서 총을 쏴서 스파이를 잡도록 하자. 공격적인 지원군은 최전방에서 아군을 돕는 것으로, 디스펜서와 텔레포터를 적절한 곳에 지어 아군을 지원하고 소형 센트리를 적이 예측하지 못하는 곳이나 한창 싸움이 벌어지고 있는 곳에 재빨리 지어 화력 지원을 하고 받아 개척자의 정의의 복수 치명타를 쌓아 공격을 나가면 꽤나 위협적이다. 특히 KOTH나 Special Delivery처럼 짧은 시간 동안 좁은 곳에서 난전이 많이 벌어지는 모드에서는 많은 시간을 들여야 하는 센트리보다 좋을 수도 있다. 무엇을 하든지 상관은 없지만, 실력있는 총잡이 사용자라면 저 두 가지를 모두 소화해내어 적절한 상황 대처를 하는 것이 제일 안정적일 것이다. 근접 무기로써의 기능은 무작위 치명타가 존재하지 않는 대신 적을 3번 연속으로 타격 시 무조건 치명타가 발생한다.[* 3연타 치명타를 적중시키면 손가락 부분이 과부하를 일으킨 듯이 부르르 떨다가 '위잉' 하면서 복구되는 모션이 있는데, 물론 계속 공격하는 데는 아무 지장이 없다.] 확정적으로 치명타가 나온다는 점에서 매력적으로 보일지도 모르지만 실상은 장점이라기보단 보너스로 달려있는 기능에 가깝다. 흑기사가 아닌 이상 근접 무장은 대부분의 상황에서 탄창이 다 떨어졌을 때 최후의 희망으로 일발역전 치명타를 기대하면서 쓸 텐데, 그런 순간에 이 무장은 전혀 도움이 안 되고, 오히려 무작위 치명타가 없다는 점 때문에 마이너스 요소에 가깝다. 게다가 이 물건을 쓰고 있다는 건 아주 높은 확률로 산탄총을 주 무기로 들고있다는 것인데, 따라서 산탄총의 탄약이 남아있는 상황에서는 이걸로 구조물을 두들기고 있다가 갑자기 습격받은 게 아닌 이상에야 산탄총을 쏘는 게 훨씬 더 안전하고 강력하다. 혼자 있는 적의 뒤를 잡았을 때 확실하게 마무리하는 용도 정도를 제외하면 볼 상황이 없는 장점. 여담으로 매우 오래전에 잠시 풀렸던 희귀한 상자에서만 한정적으로 나왔고, 재출시도 안 돼서 '이상한' 등급의 무기들 중에서 가격이 '''압도적으로''' 비싸다. 2023년 11월 기준으로 200키정도로 가격대가 형성되었다. 이 다음으로 비싼 원조와 크리츠크리크는 각각 110키, 90키 대로 형성되어있다. {{{#!folding 과거 업데이트 로그 [ 펼치기 | 닫기 ] [[팀 포트리스 2/업데이트/2010년|엔지니어 업데이트]] (2010년 7월 8일) 첫 출시. 이때는 미니 센트리 수리가 불가능했지만 체력이 무조건 100으로 가득 찬 채로 시작했으며 금속 수집이 가능했다. ----- [[팀 포트리스 2/업데이트/2011년|Hatless 업데이트]] (2011년 4월 14일) 베타 테스트에서 잠깐 시험하던 무작위 치명타 없음 대신 붙은 피해량 25% 감소가 삭제되고 무작위 치명타 없음으로 롤백되었다. ----- (2014년 6월 11일) 디스펜서 건설 금속 소모량이 100에서 70으로 감소하려 했으나 무산되었다. 이유는 엔지니어의 유지력이 심하게 높아질 수 있었기 때문이다. ----- [[팀 포트리스 2/업데이트/2015년|총기 패기 업데이트]] (2015년 7월 2일) 미니 센트리가 수리가 가능해졌으며, 이를 통해 미니 센트리를 타격할 때 건설 증진이 가능해졌다. 그 여파로 미니 센트리의 건설 시간이 너프되었으며 건설 시작 시 50의 체력으로 시작하며 이후 천천히 체력이 증가하는 식으로 변경되었으며 파괴된 잔해로 금속 수집이 불가능해졌다.}}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기